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GRADO I.- MAS DE NIVEL 7 Y 8 .- LOS RAID
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dnalcol

Is this the internet?

Joined: 05/09/2014 20:27:27
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Paso de Novato a Cazador. Mas alla del Nivel 7 en GB.

Antes de nada voy a intentar que explotéis muy bien los paso de nivel; la subida de nivel.

Para pasar de nivel, se necesita experiencia o xp, que se consigue cuando se mata aliens, cuanto mas alto es el número del aliens, mas xp te da.
No confundir con pasar de Grado: pasar de grado se requieren otras cosas, para cada grado son distintas.

Nos centramos en los paso de nivel. Cuando un jugador pasa de nivel consigue, el juego te premia con: rellenar toda tu estamina hasta el máximo; rellenar tus niveles de cp, hp y ep, hasta el máximo. También te da, durante unos minutos, un mayor nivel de prestigio, incluso, llegando al máximo.
Hay que tener esto en cuenta, sobre todo por la estamina.
Vamos a poner un ejemplo.
Nivel 10.
Necesitamos 2.200 puntos de experiencia.
Si tienes 2.199, con matar un aliens de nivel 2, nos dará 2 puntos de experiencia y superaremos lo que necesitamos para aumentar nuestro nivel.

Si de estamina tiene 9, o sea, el máximo del nivel del que estas, al disparar y matar al Aliens, bajar un punto de estamina, y al aumentar de nivel, nos premia y nos sube al nivel 10. Hemos ganado 2 de estamina
Ahora, si de estamina tienes 2, el mínimo para disparar, al disparar y matar al aliens, bajas un punto, el mínimo, 1. No podrás disparar más, pero, no necesitas disparar mas, pues has pasado de nivel, al nivel 10, y en consecuencia el juego te premia, y te pone la estamina a 10. Cuanto has ganado? Nueve de estamina.
Hay que tener en cuenta que esto hecho por cada nivel suma mucha estamina.
Además, recordar no recargar vuestra HP, CP y IP en los cambios de nivel.

PRIMEROS PASOS.- PP.- RAID.-

PP.-
A partir de nivel 8 comienza a hacer la práctica de los puntos de penetración o pp.
Son importantísimos. Es mas, aquellos que puedan, mi consejo es aumentarlos en la mejor manera posible, bien comprando en la tienda, bien mediante el uso de bonos de doble y triple practica de pp, que pueden comprarse con euros, conseguirse por gratificaciones o cambiarlos por puntos de tienda.
Recuerda lo siguiente: si tienes un bono de doble ppo triple y piensas usarlo es mejor usarlo con dos ventanas (si tienes abierta la segunda) ya que pagas por el uso de la segunda, pero también te dobla su practica.

Tenga en cuenta esto: un aliens que tiene de vida 12.000 HP, teniendo 12.000 pp, seria muerto de un solo disparo de forma segura. 1 pp por 1 punto de vida del aliens o enemigo.

AGRAS DE ESTAMINA Y MOCHILA
Antes de explicar el Raid vamos a explicar como funciona la famosa Mochila.

Como conseguir estamina extra? Consiguiendo Agras de estamina, o pastillitas.
Estan las blancas, que dan muy poco maximo el 10% de estamina, las azules que dan máximo el 25%, y rojas que dan máximo el 50% de estamina.

Esta pastillas se pueden conseguir de varias maneras, como gratificación en acciones del juego, a saber los mas importantes: los Raid, las Arenas, los eventos, y los torneos.
Estas agras caducan, algunas en 24 horas, otras en 2 horas.
Antes se podían almacenar sin límite, pero eso ahora no.
Las pastillas puedes usarlas y sumarán a tu estamina hasta llegar al máximo.
En este contador se acumula la estamina que te dan por tiempo, además de los cambios de nivel antes nombrados.
También tenemos una mochila “Stamina Bonus”, donde podemos acumular hasta un máximo determinado de estamina. Para saber su capacidad ver la “i” de información en Stamina Bonus.
¿Cómo funciona?
Veamos, las dos vertientes, carga de la mochila, y uso o descarga de mochila.
La mochila se comienza a cargar solo si estas al máximo de tu estamina de nivel; en este momento todas las patillas que se usen servirán para rellenar tu mochila hasta el máximo.
Intentar por tanto rellenar al máximo la mochila cuando estes al máximo de estamina.


RAID.-

El raid es la clave de este juego. Hay que hacer raid.

¿Que es el Raid o allanamiento?

Dicho brevemente, es la formación de un grupo de entre 2 a 10 jugadores de un mismo grado (excepcionalmente el grupo puede ser de 1 solo jugador), en una capital de nación aleatoria, para, entre todos, matar a un Aliens con mucha vida, a cambio de un conjunto de gratificaciones.

Recuerda que el aliens también te atacar y te quitara vida y puede matarte, y si te matan o no disparas, no tienes recompensa.
Puede variar, pero actualmente el raid se hace cada dos horas.
Como hemos dicho se hace un por grado y el máximo de combatientes son 10.

Hablaremos del Raid Grado I que es el que corresponde a los jugadores de nivel hasta 15. Actualmente, el raid de grado I, es el primero de todos los raid, como primer grado por el que se comienza.
Así que hagamos un raid grado I como ejemplo.

Se trata de matar entre un grupo de jugadores como hemos dicho al Aliens de Raid I, que tiene una vida, actualmente, de 30.000 HP (con 30.000 pp en un disparo, podríamos matarlo).
Este aliens se defiende atacando cada breve lapso de tiempo, y cada vez que ataque quitará 50 de vida a cada uno de los miembros del grupo raid en ataque. Si usas armadura (bastará con una sola pieza) el daño que hace se reduce a la mitad, pero también desgasta la armadura.
Es mas barato una pieza de armadura que compra bebida de guerra (al menos comprobar que sale mas rentable).
El aliens al atacar, comenzará quitando cp (que se repone con bebida de guerra), y acabado el cp, comenzará a quitar HP (que se repone con comida de guerra).

Bien, hemos visto como nos ataca el Aliens en Raid, y una vez asumido esto, podemos deducir que, cuanto antes lo matemos, menos tiempo tendrá el Aliens para atacarnos y menos perdidas obtendremos. Asi que cuantos mas miembros sean en el equipo hasta su máximo, y cuanto mayor poder de ataque tengan sus miembros, antes matarán al Aliens.
Esto también tiene otro beneficio, cuanto mas daño haga el grupo de ataque, menos disparos hay que hacer para matarlos.
Si usted tiene un dmg o un daño de ataque de 3.001, necesitará 10 disparos para matar al Aliens que tiene una vida de 30.000 (10 disparos x 3.0001 dmg = 30.010 dmg que es superior a la vida del Aliens).
Por eso, yo personalmente, insisto tanto en la necesidad de obtener pp lo antes posible.

Procedimiento DEL RAID.- ENTRAR, ESPERAR, SALIR.-

Para mi (otros pueden diferir diciendo que el raid comienza cuando comienza el ataque), el raid grado I comienza cuando nos dice donde va a aparecer (el aliens del Raid aparece en las capitales, variando de capital de un raid al siguiente, normalmente), comienza a las 00.00 cada dos horas, esto es, a las 00.00 h, a las 02.00 h, y asi sucesivamente todo el dia. Cuando comienza nos va a decir donde va a aparecer para que los jugadores sepan donde tienen que trasladarse, lo que pueden hacer con tp (teletransporte o con vehiculo). El raid tiene un periodo de 15 minutos para abrir el grupo Raid y para poder unirse a ese grupo, que comienza a .05 y dura hasta el .20.
En ese tiempo también el primer jugador en abrir el grupo de raid se constituirá como el lider, y debe ser algun jugador con experiencia, pues no es bueno tener errores en un raid, y el lider tiene atribuciones como aceptar o no a los jugadores, echarlos del grupo si no están listos, y comenzar el raid dentro del tiempo determinado para ello.
Constituido el grupo de ataque, todos deben estar atentos y esperar hasta que comience el tiempo de ataque.
El tiempo para atacar son de 15 minutos, entre .20, y .35. En ese tiempo se ha de producir el ataque del grupo raid, si no lo hace, el aliens se va y no hay recompensas para nadie. Para atacar todos los integrantes del grupo debe estar en línea, y pulsar sobre el botón de READY, para que sus dos luces del raid queden en color verde. El lider del grupo es el encargado de comenzar el ataque, y solo puede hacerlo si todos los integrantes tienen sus dos luces en verde. Cada cinco minutos dentro del tiempo de ataque y que no se produzca el ataque habrá que pulsar de nuevo el READY.
El lider puede expulsar aquellos jugadores que no hagan el ready, por estar bloqueando el ataque, ojo a esto.
Todos listos, el lider atacará, aparecerá una ventana de ataque al aliens, donde debemos comenzar a disparar como locos, lo mas rapido posible, y en principio, siempre con pistola; hasta que muera el aliens (veréis como va bajando el nivel de vida del aliens de color rojo).
Se termina el Raid, se va la pantalla del aliens, y aparece la pantalla de las recompensas.
En este Nivel son agras rojas (10), agras azules (10), un teletransporte o tp, y varios aceleradores para viajes en vehículos, con su respectivo xp y el pago del estado por un aliens.
Pues ya esta, a esperar dos horas para el próximo ataque del aliens. Revisa tus niveles de cp y hp; tus daños en armadura, tus disparos hechos, y calcula si te sale rentable.
Se os envía un mensaje diciendo los disparos que cada uno de los miembros del grupo raid ha hecho (icono azul de notificaciones)
Hay casos especiales que no contemplo, que se darán mas adelante, como corazas completas por tener dp, o hacer raid una sola persona, que son casos especiales que ahora no vienen al caso.
Cualquier pregunta, o algo que veais que no es correcto, por favor, hacermelo saber.
Un saludo a todos.


NIVEL QUINCE.- DE CAZADOR A EXPERTO CAZADOR.

Los cazadores son superimportantes: el motivo es que cuando dispara un cazador de grado I en una ciudad donde hay guardia o regente, incluso sin ellas, pero que hay materiales para recoger, la proporción que tu recoges es muy, pero muy superior a lo que recoge un jugador, por ejemplo, Grado máximo A (recoge pocos materiales estos jugadores de clase A).
Cual debe ser el objetivo ahora para un nivel 15, grado I?
Yo trabajaría así: amontonar y vaciar agras.
Me explico: hacer raid , y todo aquello que de agras, como arenas y torneos, todo lo que puedas en el dia, y al final del día quedar con un guardian del grado mas alto posible, en una ciudad con materiales, para vaciar disparando toda tu estamina, y así transformar las agras de nuevo en ingresos, oro, materiales y esp.

PRESTIGIO.
Como aprovechar mejor la estamina, proporcionando mas ingresos?
El prestigio influye de dos maneras: una, cuanto mas prestigio mas daño hacemos (dmg); y dos, cuanto mas prestigio tenemos, mas dinero ingresamos, al 100% de prestigio, recibes el 100% del bono de disparo, si tienes 40%, recibirás eol 40% del bono del disparo.
Asi puesto esto, cuando tengamos mucha estamina, o sabemos que haremos muchas agras por tener tiempo para hacer raid y otros en el juego, es cuando debemos preguntarnos: subo mi prestigio para poder sacar el maximo posible?
Es el momento de explicar cuales son las formas de subir prestigio alternativas y cuales son las mas rentables.
El prestigio sube por la ropa + 20 de base. Eso hay que llevarlo siempre, si eres medianamente activo.
Después podemos comprar el ticket de golf que da un 15% más. Es más rentable que el resto. Recordar comprar este ticket en vuestra nación, pues es dinero para las arcas del estado donde se compra. Dura 24 horas.
Pasamos a la bebida y la comida, un 5% cada uno de ellos, y dura 12 horas cada uno de ellos.
Y por fin esta la vivienda: 25%. No hace falta comprar casa, lo mejor es en los días fuertes de agras, alquilar una casa por uno día o los que creamos.
Si estas mucho con este juego, mejor intenta estar siempre al 100%,.

This message was edited 2 times. Last update was at 09/10/2016 10:43:39

 
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