[Logo] Golden Battles
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing   [Groups] Back to home page 
[Register] Register / 
[Login] Login 
Πώς παίζεται το "Golden Battles" - (1ο μέρος)
Forum Index » [GR] Ελλάδα
Author Message
ELLINAS

Weekend poster
[Avatar]
Joined: 03/06/2014 12:45:13
Messages: 356
Location: Athens - (GREECE)
Offline

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ
2. Κοινωνικό Επίπεδο (Ρrestige)
3. Χρήματα
4. Μέντορες (Mentor) και Assistants (Ρέφεραλς)
5. Ηγέτες (Leaders) και Στρατιώτες (Soldiers)
6. Μάχες, Πόλεμοι και Προπόνηση (Practice)
7. Περιουσία (Possessions)
8. Αγορές Προιόντων
9. Ταξίδια (Teleport)
10. Εργασία
11. Χώρες
12. Εταιρείες
13. Εκλογές
14. Μετοχές Εταιρειών
15. Μετοχές Παιχνιδιού
16. Chat
=========================================================================================================

1.ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Τό Golden Battles είναι ένα παιχνίδι προσομοίωσης τών οικονομικών και τού πολέμου, αλλά η επιτυχία του βασίζεται και στην κοινωνική αλληλεπίδραση τών παικτών.
Γνωρίστε άλλους παίκτες, κάντε νέους φίλους και καλέστε τούς φίλους σας (μπορείτε να παίξετε καί σαν ομάδα).
Παίζοντας με εικονικά χρήματα στο παιχνίδι, κάθε παίκτης μπορεί να αγοράσει, να πουλήσει, να πληρώσει τους φόρους, να κερδίσει ή να πάρει αμοιβές.
Αυτά τα χρήματα μπορούν να μετατραπούν σε πραγματικά χρήματα και το ποσό, εξαρτάται από τη στρατηγική τού κάθε παίκτη όταν χειρίζεται τα χρήματα στο παιχνίδι.
Επίσης, μπορείτε να διαλέξετε τήν Χώρα πού θά ζείτε (εγώ είμαι στήν ΙΡΛΑΝΔΙΑ, γιατί κάποιες Χώρες είναι πολύ φτωχές σέ δυνατότητες παιχνιδιού)
στήν φόρμα εγγραφής..


Γιά να δείτε τό Προφίλ σας, πατάτε "Profile":



Μετά την επιτυχή εγγραφή καί μόλις συνδεθείτε,
στήν Αρχική Σελίδα βλέπετε τα εξής:



Κοινωνικό Επίπεδο (Ρrestige),

επίπεδο Παίκτη (Level)


Εμπειρία (Xp), Υγεία (Hp), Πανοπλία (Cp), Ενέργεια (Εp) και την Αντοχή (Stamina),
Πατώντας τα μικρά εικονίδια επιτυγχάνετε εύκολα πρόσβαση σε ορισμένα χαρακτηριστικά τού παιχνιδιού (πού εμφανίζονται όταν ο κέρσορας από πάνω τους παραμένει..)
και στη δεξιά πλευρά μπορείτε να βρείτε τα μηνύματα, ανακοινώσεις και προειδοποιήσεις καί κάτω από τα παραπάνω, είναι το μενού μέ τα κυριότερα θέματα..

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: όλες οι διαθέσιμες λειτουργίες δεν αναφέρονται στο παρόν έγγραφο.
Οι διαθέσιμες λειτουργίες μπορούν να αλλάξουν, προσθέτοντας ή αφαιρώντας, από την καρτέλα του Προφίλ (Profile), στή καρτέλα " GUI Preferences".


2. ΚΟΙΝΩΝΙΚΟ ΕΠΙΠΕΔΟ (Prestige),


Το Κοινωνικό Επίπεδο είναι το κύριο χαρακτηριστικό σε αυτό το παιχνίδι, να το κρατάτε πάντα σε υψηλή τιμή.
Καθορίζει πόσο παραγωγικός είναι ο εργαζόμενος, πόσο ισχυρό χτύπημα δίνει στις μάχες, το ποσοστό φόρου στρατιωτών και εργατών και την αμοιβή πού κερδίζετε απο εργασία και μάχες.
Μπορείτε να αυξήσετε το Κοινωνικό σας Επίπεδο, φορώντας Ρούχα, τρώγοντας και πίνοντας Φαγητό και Ποτό, χρησιμοποιώντας τα Εισιτήρια τού Γκολφ και ζώντας σε ένα Σπίτι.
Τά Ρούχα είναι διαθέσιμα στην αγορά, όπου μπορείτε να τ' αγοράσετε, αλλά μην ξεχάσετε να τα εξοπλίσετε, γιατί κάθε κομμάτι της ένδυσης αυξάνει το Κοινωνικό Επίπεδο σε 5 σημεία,
(μια πλήρη σειρά από ρούχα με εξοπλισμό, μπορεί να σάς δώσει 25 πόντους παραπάνω).,
Τά Τρόφιμα και ποτά είναι διαθέσιμα στην αγορά και μπορούν να αγοραστούν από τους παίκτες, τις επιχειρήσεις, η τις χώρες.

Κοινωνικό Επίπεδο (Prestige): 20 πόντους (το ελάχιστο)
Ρούχα: +25 πόντους (διάρκεια:24 ώρες/τεμάχιο), αυξάνει αυτόματα, αναλόγως τό ρούχο..
Τρόφιμα (Food): +5 πόντους (διάρκεια: 12 ώρες, ξεκινάει αυτόματα στίς 07:00 η στίς 19:00)
Ποτό (Drink): +5 πόντους (διάρκεια: 12 ώρες, ξεκινάει αυτόματα στίς 01:00 η στίς 13:00)
Εισιτήρια τού Γκολφ: +15 πόντους (διάρκεια: 24 ώρες)
Σπίτι (House): +30 πόντους (διάρκεια : περίοδος ενοικίασης η μόνιμα, εάν έχει αγοραστεί..)

Γιά ν' αγοράσετε, πηγαίνετε στο Market, διαλέγετε αν θέλετε Prestige η War Φαγητό-Ποτό, τσεκάρετε και πατάτε το Buy


Για το Golf ticket πηγαίνετε στο Market, Specials, τσεκάρετε μόνο Golf ticket I grade (οχι άλλα grade) και πατάτε το Buy


ΣΗΜΕΙΩΣΗ: τό Food η τό Drink, μπορείτε να τα πάρετε και αμέσως, πηγαίνοντας Possessions, Invertory, τσεκαρεις το Show only items that i have on stock
μαρκαρεις το φαγητο και πατάς το Eat now η μαρκάρεις το ποτό και πατάς τό Drink now,
αλλά η χρονική διάρκειά τους θά είναι εώς τά χρονικά περιθώρια πού αναφέρονται πιό πάνω, δηλαδή μπορεί νά διαρκέσουν λιγότερες από 12 ώρες..
Επίσης, πρέπει νά έχετε τουλάχιστον ένα είδος ρούχου, γιά νά πάρετε τούς πόντους τών Food η Drink


ΠΡΟΣΟΧΗ: συμφέρει να αγοράζετε προιόντα απο τούς Παίκτες (πατάτε "Country" και διαλέγετε από ποιά Χώρα θέλετε να δείτε τις τιμές τού προιόντος..
και πατάτε "Currency" εάν θέλετε να δείτε τήν τιμή σέ άλλο νόμισμα εκτός τού νομίσματος τής Χώρας πού είσαστε πολίτης,
αλλά για ν' αγοράσετε απο άλλη Χώρα, πρέπει να ταξεδέψετε ώς εκεί...)
κι όχι από τίς Χώρες η το Παιχνίδι, γιατί είναι φτηνότερα, δείτε το παρακάτω παράδειγμα:

Αξία Φαγητού στήν Ρουμανια (η τιμή πού πουλάει η Χώρα είναι 24.8 Ron)




Αξία Φαγητού πού πουλάνε κάποιοι παίκτες..




Tί επηρεάζει το ύψος τού Κοινωνικού σας Επιπέδου (Prestige):

α) Μισθό:
Εφόσον η παραγωγικότητα θα είναι υψηλότερη, θα λάβετε ένα μισθό πιο κοντά στην πλήρη αξία για τής εργασίας σας.
Αντίθετα, εάν είναι πολύ χαμηλό, θα είναι χαμηλή και η παραγωγικότητά σας και θα λαμβάνετε χαμηλότερη αμοιβή.

Παραγωγικότητα = Prestige + Work Experience (Εργασιακή Εμπειρία) διά τού 2, δείτε τα κάτωθι παραδείγματα:

Prestige 100 και 100 "Εργασιακή Εμπειρία" = παραγωγικότητα = 100 % τού συνολικού μισθού

Prestige 50 και 100 "Εργασιακή Εμπειρία" παραγωγικότητα = 75 % τού συνολικού μισθού

Prestige 50 και 50 "Εργασιακή Εμπειρία" παραγωγικότητα = 50 % τού συνολικού μισθού



β) Δύναμη τής επίθεσης:

Όταν γίνεται επίθεση στόν εχθρό ή σε κάποιον άλλο παίκτη, η ζημιά πού θα τού κάνεις υπολογίζεται με τον ακόλουθο τύπο:

Δύναμη = (Prestige διά 100 ) επί (Hp + Cp + Ep) διά 1000 επί (Stamina) επί (είδος Όπλου + X)

ΥΓ. η Αξία X υπολογίζεται με βάση τη διαφορά επιπέδου μεταξύ Στρατιώτη και Leader.

Αν ο Leader έχει υψηλότερο επίπεδο από ό,τι ο Στρατιώτης, Χ έχει θετική τιμή (BONUS).
Αν ο Leader έχει χαμηλότερο επίπεδο από ό,τι ο Στρατιώτης, Χ έχει αρνητική αξία (MALUS).
Οι παίκτες χωρίς Leader έχουν το παιχνίδι ώς Leader, με το επίπεδο 1



γ) Φόροι:

Μπορείτε να πάρετε τους φόρους από τους στρατιώτες και τους εργαζομένους σας, αλλά όσο υψηλότερο είναι το Κοινωνικό Επίπεδο (Prestige), το εισόδημα θα είναι υψηλότερο.

πχ. άς πούμε ότι ο ρέφεραλ σας θα πρέπει να πληρώσει 10 € φόρο:

Άν το Κοινωνικό σας Επίπεδο (Prestige) είναι 100, σού πληρώνει φόρο ίσο με το 100 % τού φόρου που πληρώνει, άρα λαμβάνεις 10€.

Άν το Κοινωνικό σας Επίπεδο (Prestige) είναι 20, σού πληρώνει φόρο ίσο με το 20 % τού φόρου πού πληρώνει, άρα λαμβάνεις 2€.



δ) Αμοιβή Μάχης:

Μετά από κάθε μάχη πού κερδίζετε, θα λάβετε μία αμοιβή από τήν Χώρα σας.
Κάθε Χώρα έχει τήν δική της αμοιβή, αλλά καθορίζεται και με βάση το Κοινωνικό σας Επίπεδο (Prestige) που έχετε.
Κοινωνικό Επίπεδο (Prestige) 100 ισούται με το 100% του μπόνους. πχ. εάν είναι 100 παίρνετε το 100% τής αμοιβής, εάν είναι 20 παίρνετε το 20% τής αμοιβής.
Κάντε κλικ στο εικονίδιο (Prestige) για να ελέγξετε την τρέχουσα κατάσταση του.

Για να ενεργοποιήσετε οποιοδήποτε προϊόν πού θά αυξήσει το Κοινωνικό σας Επίπεδο (Prestige) και σάς προσφέρουν τα ποτά, το φαγητό και τα εισιτήρια τού γκολφ, θα πρέπει να έχετε τουλάχιστον ένα ρούχο.
Για να ενεργοποιήσετε το σπίτι, πού ανεβάζει το Κοινωνικό Επίπεδο (Prestige), θα πρέπει πρώτα να ενεργοποιήσετε τουλάχιστον ένα αντικείμενο και να το χρησιμοποιήσετε.


3. ΧΡΗΜΑΤΑ

Τα χρήματα στο παιχνίδι ονομάζονται “Golden Battle Euros”.
Αυτά τα χρήματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε πολλά μέρη (αγοράζοντας αντικείμενα άμεσα) ή μπορούν να μετατραπούν σε Χρυσό (Gold), ή σε οποιοδήποτε άλλο νόμισμα.
Τα χρήματα μπορούν να επενδυθούν μέσω μεσολαβητών (Μεταπωλητές), οι οποίοι δίνουν μπόνους μετά από τήν επένδυση (ορισμένες φορές ή για ορισμένες ποσότητες).
Τα προνόμια πού δίνουν οι Μεταπωλητές, μπορείτε να τα βλέπετε στον πίνακα πού εμφανίζεται στο: Economy, Financials.
Κάθε χώρα έχει το δικό της νόμισμα με τη δική του αξία.
Η ανταλλαγή μεταξύ τών νομισμάτων τών Χωρών επιτυγχάνεται μέσω Gold, πράγμα πού σημαίνει ότι το νόμισμα πού θέλετε να αλλάξετε πρώτα μετατρέπεται σε Gold και στη συνέχεια σέ όποιο άλλο νόμισμα θέλετε.
Η αλλαγή αυτή είναι αυτόματη, αλλά μπορεί επίσης να γίνει με το χέρι.
Όλα τα νομίσματα μπορούν να μετατραπούν σε Χρυσό και στη συνέχεια σε Ευρώ.
Όλοι οι παίκτες μπορούν να αγοράζουν και να πωλούν Ευρώ για Χρυσό.
Οι προσφορές μπορούν να βρεθούν στην καρτέλα "Economy, Financials, Exchange Euro".

Αν ο παίκτης θέλει να ανταλλάξει το Xρυσό του για άλλο νόμισμα, μπορεί να το κάνει στην καρτέλα "Economy, Financials, Exchange Gold and currency".
Οι συναλλαγματικές ισοτιμίες μεταξύ τών διαφόρων νομισμάτων φαίνονται στην καρτέλα "Rates".
Αν η αλλαγή είναι μεταξύ νομισμάτων δύο Xωρών, πρώτα το νόμισμα θα αλλάξει σε Χρυσό και μετά ο Χρυσός θά αλλάξει στο επιθυμητό νόμισμα.
Ο υπολογισμός γίνεται αυτόματα από το παιχνίδι.
Υπάρχει ένα όριο στο ποσό πού μπορεί να ανταλλαχθεί, το οποίο εμφανίζεται στη καρτέλα, όμως μπορούν νά γίνουν πολλαπλές ανταλλαγές τού ίδιου νομίσματος.
Οι ισοτιμίες υπολογίζονται μετά από κάθε συναλλαγή.

Οι επενδύσεις είναι διαθέσιμες μέσω μεσολαβητών (Μεταπωλητές). Τα πραγματικά χρήματα αποστέλλονται σε μεσάζοντες (Resellers), και όταν παίρνουν τα χρήματα
τα μεταφέρουν στόν λογαριασμό τού παίκτη τών “Golden Battle Euros”. Οι Resellers είναι ειδικοί και αξιόπιστοι παίκτες.
Υπάρχει ένας κατάλογος τών διαμεσολαβητών (Resellers), μεταξύ τών οποίων ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει να κάνει την επένδυση. Κάθε Reseller προσφέρει διάφορα μπόνους μετά την επένδυση.
Η εγγύηση επιστροφής χρημάτων επιτρέπεται μόνο σε Ευρώ.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: τα “Golden Battle Euros” δέν είναι πραγματικά ευρώ, θα πρέπει να πληρωθεί ο φόρος για να επιστραφούν χρήματα. Η διαδικασία επιστροφής χρημάτων γίνεται από τους διαχειριστές.

Μετατροπή σε Ευρώ:


Μετατροπή σε Χρυσό (Gold) η σέ άλλα Νομίσματα:



4. ΜΕΝΤΟΡΕΣ (Mentor) καί ΡΕΦΕΡΑΛ (Assistantes)

Οι Μέντορες (Mentor) έχουν τούς ΡΕΦΕΡΑΛ (Assistantes) τους στο παιχνίδι και οι οποίοι καταβάλλουν φόρο επί των κερδών τους στόν Μέντορα τους.
Εάν ένας νέος παίκτης εγγραφεί με το affiliate link ενός άλλου παίκτη, αυτός θα έχει ώς Μέντορα τον ιδιοκτήτη τού affiliate link.
Οι παίκτες που εγγράφονται χωρίς affiliate link δεν θα έχουν Μέντορα καί δεν πληρώνουν φόρους στο παιχνίδι, γιά 7 ημέρες, μετά βγαίνουν σε δημοπρασία.
Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν και δικούς τους Ρέφεραλ, ή να συμμετέχουν στη δημοπρασία Ρέφεραλς.
Κάθε Μέντορας μπορεί να πουλάει τόν ρέφεράλ του οποιαδήποτε στιγμή.
Ένας Μέντορας μπορεί να έχει πολλούς Ρέφεραλς κι αυτός μπορεί να είναι Ρέφεραλ άλλου παίκτη.
Οι Δημοπρασίες και οι αγορές για Ρέφεραλ είναι στην καρτέλα “Economy, Soldiers & Assistants” .
Εάν υπάρχει οποιαδήποτε συνεχιζόμενη δημοπρασία θα είναι και στην καρτέλα "Home".
Οι Ρέφεραλς πού κατέχει ο πάικτης, είναι στην καρτέλα “Possessions, Soldiers & Assistants”.
Ο σύνδεσμος πρόσκλησης είναι στην καρτέλα “Profile”.
Τόν Μέντορα τού κάθε παίκτη μπορεί να τον δει κανείς στην καρτέλα “Profile”.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: ο Μέντορας (Mentor) παίρνει προμήθεια από τήν εργασία, από το μπόνους αλλαγής Επιπέδου (Level) τού ρέφεράλ του (Assistante),
από οποιαδήποτε εμπορική συναλλαγή πού θά κάνει ο ρέφεράλ του (Assistante), αλλά όχι από τίς μάχες του.


5. ΗΓΕΤΗΣ (Leader) καί ΣΤΡΑΤΙΩΤΕΣ (Soldiers)

Μια άλλη σύνδεση μεταξύ τών παικτών είναι οι συνδέσεις μεταξύ Ηγετών (Leaders) και Στρατιωτών (Στρατιώτες).
Αρχικά, κανένας παίκτης δεν έχει Ηγέτη.
Οι Στρατιώτες πρέπει να καταβάλλουν φόρο στούς Ηγέτες τους. Αν ένας παίκτης δεν έχει Ηγέτη, πληρώνει τούς φόρους στο παιχνίδι.
Ένας παίκτης μπορεί να αγοράσει στρατιώτες που δεν έχουν Ηγέτες, στήν δημοπρασία στρατιωτών.
Ένας στρατιώτης μπορεί να πληρώσει τα χρήματα που ξόδεψε ο αγοραστής του (υπολογίζονται αυτόματα από τους φόρους που καταβάλλονται) και μπορεί να φύγει απο τον Ηγέτη του.
Μετά από αυτό, θα είναι διαθέσιμος και πάλι σε δημοπρασία.
Ένας στρατιώτης μπορεί να έχει μόνο έναν Ηγέτη. Ο ηγέτης μπορεί να αγοράζει και να πουλάει στρατιώτες.
Ένας στρατιώτης μπορεί να γίνει κι αυτός Ηγέτης και μπορεί να έχει πολλούς στρατιώτες.
Η δημοπρασία και η αγορά στρατιωτών είναι στην καρτέλα “Economy, Soldiers & Assistants”.
Εάν υπάρχει οποιαδήποτε συνεχιζόμενη δημοπρασία θα είναι και στην καρτέλα "Home".
Οι Στρατιώτες που έχει ένας παίκτης φαίνονται στην καρτέλα “Possessions, Soldiers & Assistants”.
Ο Ηγέτης τού κάθε παίκτη φαίνεται στην καρτέλα "Profil ".

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: ο ΗΓΕΤΗΣ (Leader) παίρνει προμήθεια από τήν εργασία, από το μπόνους αλλαγής Επιπέδου (Level) τού ρέφεράλ του (Assistante),
από οποιαδήποτε εμπορική συναλλαγή πού θά κάνει ο ρέφεράλ του (Assistante), αλλά και από τίς μάχες του.


6. ΜΑΧΕΣ

Αυτό είναι ένα από τα κύρια μέρη του παιχνιδιού.
Αν θέλεις να είσαι ένας πολεμιστής, πρέπει να πολεμήσεις. Κάθε μάχη λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο.
Τα δύο τμήματα τής μάχης είναι η επίθεση και η άμυνα. Απόλυτη άμυνα δεν υπάρχει. Μόνο ένα μέρος της ζημίας μπορεί να αποφευχθεί.
Στην κορυφή τής Αρχικής σελίδος, μπορείτε να δείτε τίς δυνατότητές σας ώς στρατιώτης:

Prestige (Κοινωνικό Επίπεδο), Level (Επίπεδο Παίκτη), Εμπειρία (Xp), Υγεία (Hp), Πανοπλία (Cp), Ενέργεια (Εp) και την Αντοχή (Stamina).

Αρχικά, ο παίκτης λαμβάνει 2 όπλα χαμηλής ποιότητας (Basic pistol low quality). Μπορείτε να αγοράσετε διάφορα όπλα, στην αγορά.

Το επίπεδο τής HP (Ζωή) ειναι ένας λόγος πού καθορίζει τήν έκβαση τής μάχης, αν αυτό φτάσει στο μηδέν, ο στρατιώτης θα ηττηθεί. Έχει επίσης έναν σημαντικό ρόλο στον υπολογισμό τής ζημίας.
Μπορεί να συμπληρωθεί με την κατανάλωση (War food).

Το επίπεδο τής CP (Πόντοι Μάχης) προσθέτει επιπλέον προστασία, όταν δέχεται ο στρατιώτης επίθεση από έναν εξωγήινο ή από έναν άλλο παίκτη, όπως επίσης, ενεργεί ως πρώτη άμυνα,
τήν οποία πρέπει να τήν εξολοθρεύσει ο επιτιθέμενος για να επηρεάσει την υγεία τού αντιπάλου.
Αν ένας παίκτης πάθει ζημιά, το επίπεδο τής CP (Πόντοι Μάχης) είναι το πρώτο πού καταναλώνεται, χωρίς επίδραση στην HP (Ζωή)
Εάν το επίπεδο τής CP (Πόντοι Μάχης) δεν είναι αρκετό για να αντέξει σε όλες τις ζημιές, τότε η HP (Ζωή) αρχίζει να μειώνεται.
Το CP (Πόντοι Μάχης) έχει επίσης έναν σημαντικό ρόλο στον υπολογισμό τής ζημίας πού κάνει στον αντίπαλο. Μπορεί να συμπληρωθεί με την κατανάλωση (War drinks).

Το επίπεδο EP (Ηλεκτρική ενέργεια) καθορίζει πόσες επιθέσεις μπορούν να γίνουν με τα Ηλεκτρο-Μαγνητικά όπλα. Το EP (Ηλεκτρική ενέργεια) έχει επίσης σημαντικό ρόλο στον υπολογισμό τής ζημίας.
Μπορεί να γεμίσει με PAFC (Phosphoric acid fuel cell).

Το επίπεδο Stamina (Αντοχή) δείχνει τον αριθμό τών επιθέσεων πού μπορείτε να κάνετε.
Άν ξεμείνετε από Stamina (Αντοχή) δεν μπορείτε να κάνετε άλλες επιθέσεις και θα αναγκαστείτε να παραδοθείτε.
Η Stamina (Αντοχή) γεμίζει αυτομάτως, σε ποσοστό 1 πόντο κάθε 20 λεπτά (σε λεπτά ώρας: 14, 34, 54), ή μπορείτε να αγοράσετε ένα πακέτο Αντοχής, πρίν η κατά τήν διάρκεια τής μάχης,

η πολεμώντας τον Golden Bug (Exercise),


όπου κάθε φορά (τίς περισσότερες φορές..) κερδίζεις απο ένα χάπι stamina (υπάρχουν 3 ειδών με διαφορετικό ποσό ενέργειας), τα οποία τα καταναλώνεις όποτε θέλεις στό:
Possesions, Inventory, Specials, Stamina, πατώντας το κουμπί: Use now και βλέποντας πάνω δεξιά (Stamina bonus +), τό σύνολο πόντων stamina πού κερδίζεις..

ΠΡΟΣΟΧΗ: εάν κάποιος εξωγήινος έχει Physical defence (PD) ίσο η μεγαλύτερο από εσάς,


(εδώ έχει PD 11)


αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται παραπάνω απο ένα χτύπημα, αλλά έτσι ξοδεύετε CP (Πόντους Μάχης), (στό τέλος τόν νικάτε), οπότε συνίσταται να μήν πολεμάτε μ' αυτόν.

Το επίπεδο XP (Πόντοι Εμπειρίας) αυξάνεται μετά από κάθε κερδισμένη μάχη, και κάθε φορά πού συμπληρώνεται το όριο, ο παίκτης περνάει στο επόμενο Επίπεδο (Level) και αυξάνονται αυτόματα
τα HP (Ζωή), CP (Πόντοι Μάχης), EP (Ηλεκτρική ενέργεια) και Stamina (Αντοχή), δίνοντας περισσότερο πλεονέκτημα σε μελλοντικές μάχες.
Όταν αυξάνεται το Επίπεδο (Level) ο παίκτης λαμβάνει και χρηματικό μπόνους από την Χώρα του.

Τα Ποτά (War drinks) και τα Φαγητά (War food) μπορούν να καταναλωθούν κατά τη διάρκεια τής μάχης, αλλά δεν μπορούν να αγορασθούν κατά τήν διάρκεια τής μάχης.

Η Πανοπλία (Armor) βοηθάει στην προστασία από τίς φυσικές επιθέσεις (διαρκεί εώς 200 χτυπήματα..),
ενώ ο Εξοπλισμός (Equipments) βοηθάει στην προστασία από τίς Ηλεκτρο-Μαγνητικές επιθέσεις (διαρκεί εώς 20 χτυπήματα..)
και μπορούν να αγορασθούν από την Αγορά η να παραχθούν από τις Εταιρείες.
Όσο περισσότερο Πανοπλία και Εξοπλισμό έχει ο παίκτης, τόσο πιό πολύ μπορεί να επιβιώσει από περισσότερες επιθέσεις.
Ένας παίκτης μπορεί να αγωνιστεί κι ενάντια σε άλλους παίκτες .
Οι Μάχες και οι Πόλεμοι, είναι στην καρτέλα (Fights and Wars).

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Γιά να μπορείτε να ξέρετε πότε θα είστε ικανός να νικήσετε τόν κάθε διαφορετικού επιπέδου, εξωγήινο,
θά πρέπει να χρησιμοποιείτε τόν Υπολογιστή Ζημιάς (Damage Calculator): http://gbcalculator.blogspot.gr
Δείτε και το σχετικό θέμα: Damage Calculator, στο φόρουμ Ελλάδα...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

α) Παίκτης εναντίον Εξωγήινου (Player vs Alien)


Υπάρχουν πολλοί Εξωγήινοι διαφόρων επιπέδων (Level) (διαλέγετε να ειναι με μικρότερο από το δικό σας), ώστε να νικήσετε σίγουρα.
Όσο μεγαλύτερο είναι το επίπεδο τού αντιπάλου τόσο μεγαλύτερη ειναι και η αμοιβή.
Αν η κατάσταση τού αντιπάλου είναι επιθετική (is Aggressive: YES), τού επιτείθεστε, αλλά μπορεί να χρειαστεί παραπάνω απο ένα χτύπημα, καλύτερα να τον αποφεύφετε,
ενώ εάν η κατάστασή του είναι αμυντική (is Aggressive: NO), τού επιτείθεστε και τον νικάτε μ' ένα χτύπημα.

Τα ορατά δεδομένα τών αντιπάλων-εξωγήινων είναι: Επίπεδο (Level), Hp (Ζωή), PA (Physical attack), PD (Physical defence), EMA (Electro-magnetical attack), EMD (Electro-magnetical defence).
Εάν βάλετε το ποντίκι πάνω από τον κάθε εξωγήινο, θα δείτε τήν λίστα τών αντικειμένων πού θά πάρετε μετά την μάχη, καθώς και το ποσοστό νίκης σας.
Η Χώρα σάς δίνει μία αμοιβή κάθε φορά πού νικάτε και μπορείτε να πολεμήσετε η να νικήσετε τον ίδιο εξωγήινο πολλές φορές..
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


β) Παίκτης εναντίον Παίκτη (Player vs Player)
Κάθε παίκτης μπορεί να αγωνιστεί στην αρένα εναντίον άλλου παίκτη. Κάθε πρωτεύουσα Χώρας έχει την αρένα της (μία γιά κάθε εππίπεδο) καί γιά νά μπείτε στην αρένα θα πρέπει να πληρώσετε 0.10 ευρώ.
Όταν μπείτε στήν αρένα, μπορείτε να επιλέξετε να πολεμήσετε με κάποιον παίκτη ή απλώς να περιμένετε να σάς προκαλέσει κάποιος και να αποδεχθείτε την πρόκληση.
Οι τρεις παίκτες με τίς περισσότερες νίκες θα λάβουν τα έσοδα από την αρένα, ώς εξής:

1st παίρνει τό 50%
2nd παίρνει τό 35%
3rd παίρνει τό 15%

Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν σε ποιά αρένα θα συμμετάσχουν, αλλά επιτρέπεται να είναι ενεργοί μόνο σε μία αρένα.
Ο παίκτης πού θέλει να αλλάξει τον στρατιωτικό βαθμό του θα πρέπει να μπει στην αρένα και να κάνει νίκες..


γ) Πρακτική (Practice),


Με την πρακτική, ένας παίκτης κερδίζει "Pierce Points" (PP) οι οποίοι ειναι χρήσιμοι σε παίκτες πού πολεμάνε δυνατούς αντιπάλους η άλλους παίκτες στην αρένα.
Κάθε παίκτης μπορεί να αποφασίσει εάν αξίζει να μπεί στήν Πρακτική (Practice) η όχι. Άλλωστε, η συνολική ζημιά πού κάνει είναι το άθροισμα: Όπλο, Πανοπλία Αμύνης και ΡΡ.
Γιά να λάβει μέρος χρειάζεται να έχει ενα όπλοι, τουλάχιστον 1 Stamina και να είναι επίπεδο (Level) από 7 και πάνω.. και το μόνο που έχει να κάνει είναι να χτυπήσει τον στόχο.
Για να ξεκινήσετε, μεταβείτε στην καρτέλα "Fights & Wars / Practice".
Η Πρακτική (Practice) γίνεται μόνο μία φορά την ημέρα, ανά πάσα στιγμή, αλλά σε περίπτωση επιτυχίας πρέπει να περιμένεις ώς την επόμενη ημέρα (τα μεσάνυχτα).


Τα αποτελέσματά σου μπορεί να είναι:

Missing shot (Χαμένη Βολή): δέν πέτυχες τον στόχο και δέν λαμβάνεις "Pierce Points" (PP).
Injury (Τραυματισμός): δέν πέτυχες τον στόχο αλλά κατά τήν διάρκεια τής βολής τραυματίστηκες κι έχασες 5% - 10% τής υγείας σου.
Serious injury (Σοβαρός τραυματισμός): δέν πέτυχες τον στόχο αλλά κατά τήν διάρκεια τής βολής τραυματίστηκες σοβαρά κι έχασες 10% - 20% τής υγείας σου.
Success shot (Επιτυχής Βολή): πετύχατε τον στόχο και λάβατε "Pierce Points" (PP).

Κάθε φορά πού πετυχαίνετε τον στόχο αυξάνεται το σύνολο "Pierce Points" (PP) σας και μπορείτε να το δείτε την οθόνη ή στο προφίλ παίκτη και υπολογίζονται ως εξής:
Όταν είναι η πρώτη σας ημέρα λαμβάνετε 1 PP. Μετά από αυτό, κάθε μέρα θα πρέπει να προστεθεί ένα +0.1. Εάν χαθεί μία ημέρα πρακτικής, οι επόμενοι ΡP πού κερδίζετε αφαιρούνται από το συνολικό σας PP.
Θα πρέπει καθε ημέρα να λαμβάνετε μέρος στη Πρακτική, παράδειγμα :

Ημέρα 1 : Σύνολο = 0 επόμενη ημέρα = +1
Ημέρα 2 : Σύνολο = 1 επόμενη ημέρα = +1,1
Ημέρα 3 : Σύνολο = 2,1 επόμενη ημέρα = +1.2
Ημέρα 4 : Σύνολο = 3,3 επόμενη ημέρα = +1,3
Ημέρα 5 : Σύνολο = 4,6 επόμενη ημέρα = +1,4
........................
Ημέρα 15 : Σύνολο = 23.1 επόμενη ημέρα = +2.4
-------------------------------------------------------------
Χαμένες ημέρες Πρακτικής:

Ημέρα 15 : Σύνολο = 23.1 επόμενη ημέρα = -2.4
........................
Ημέρα 26 : Σύνολο = 4,6 επόμενη ημέρα = -1.4
Ημέρα 27 : Σύνολο = 3,3 επόμενη ημέρα = -1.3
Ημέρα 28 : Σύνολο = 2,1 επόμενη ημέρα = -1.2
Ημέρα 29 : Σύνολο = 1 επόμενη ημέρα = -1.1
Ημέρα 30 : Σύνολο = 0 επόμενη ημέρα = -1


Οι πιθανότητες, ποικίλλουν ανάλογα με το όπλο που χρησιμοποιείται:

ΟΠΛΟ % Επιτυχίας % Αποτυχίας % Τραυματισμού % Σοβαρού Τραυματισμού

Pistol 10 75 10 5

Rifle 15 70 10 5

Shotgun 20 65 10 5

Sniper 25 60 10 5

Launcher 30 55 10 5


Υπάρχουν τρία διαφορετικά είδη Πρακτικής: Το πρώτο είναι διαθέσιμο σε όλους τους παίκτες πού έχουν Επίπεδο (Level) απο 7 και πάνω..,
το δεύτερο είναι από επίπεδο 31 (Βαθμός G) και το τρίτο από επίπεδο 56 (Βαθμός Ε).

Ανάλογα με το όπλο σας, μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε ένα φυσικό ή ενεργειακό χτύπημα.
Δεν έχει σημασία τι θα επιλέξετε, η πιθανότητα επιτυχίας δέν διαφέρει, αυτό εξαρτάται αποκλειστικά από το όπλο σου (δείτε τον προηγούμενο πίνακα..)
Τα πυρομαχικά τού όπλου σας φαίνονται στην κάτω αριστερή γωνία, ενώ η HP (Ζωή), Stamina (Αντοχή) και EP (Ηλεκτρική ενέργεια) είναι στην επάνω δεξιά γωνία.
Οι τωρινοί "Pierce Points" (PP) σας, οι επόμενοι και τά αποτελέσματα τών βολών, εμφανίζονται στο αριστερό μέρος τής οθόνης.
Αν έχετε ξεμείνει από Stamina (Αντοχή), μπορείτε να φορτώσετε πατώντας το εικονίδιο Stamina (Αντοχή).
Αν έχετε ξεμείνει από EP (Electric Power) πατήστε το Reload EP.


δ) Raid (Επιδρομή),


Raid είναι ένα είδος μάχης, όπου πολεμάς ενάντια σε έναν απο τούς 3 Αρχηγούς τών Εξωγήινων, όντας Μέλος σε μια ομάδα.
Οι αρχηγοί αυτοί ειναι δυνατότεροι απο οποιονδήποτε άλλο εξωγήινο και για να τούς νικήσεις πρέπει να λάβεις μέρος μέ μία ομάδα πολεμιστών-παικτών.
Για να συμμετάσχετε σε μια υπάρχουσα ομάδα ή να δημιουργήσετε τήν δική σας, θα πρέπει να έχετε ένα όπλο (το ίδιο όπως και για άλλου είδους μάχες),
τουλάχιστον 1 πόντο Stamina (Αντοχή) και να είστε ενεργός παίκτης.
Για να ξεκινήσετε μια Raid (Επιδρομή), μεταβείτε στην καρτέλα "Fights & Wars/Raid" και επιλέξτε έναν αρχηγό από την λίστα.


Πώς λειτουργεί;
Υπάρχουν (επί τού παρόντος) 3 διαφορετικοί αρχηγοί στο παιχνίδι, "Evil Controller Of Procyon", "Hyperknight Of Vulcan" και "Celestial Sage Of Markab".
Κάθε αρχηγός μετακινείται (teleport) σε μια δεδομένη χρονική στιγμή, μόνο σέ ενεργές Χώρες και έχει ένα χρονικό περιθώριο ανάκαμψης και μπορεί να πολεμήσει, μόνο μία ομάδα, σε μια στιγμή.
Όταν τα μέλη τής ομάδας είναι έτοιμα και η ομάδα είναι μέσα στο χρονικό περιθώριο επίθεσης, ο αρχηγός τής ομάδας μπορεί να ξεκινήσει την μάχη. Κάθε παίκτης θα πολεμήσει εναντίον τού ίδιου αρχηγού εξωγήινων.
Εάν ένα μέλος αποτύχει, άλλα μέλη μπορούν ακόμη να χτυπήσουν τον εχθρό. Η Μάχη θα συνεχιστεί, έως ότου ο αρχηγός τών εξωγήινων σκοτωθεί ή όλα τα μέλη της ομάδας έχουν σκοτωθεί.


Δημιουργήστε τη δική σας ομάδα:


Για να δημιουργήσετε μία Ομάδα Επιδρομής, πρέπει πρώτα να επιλέξετε τον εξωγήινο από τη λίστα και κάντε κλικ στο κουμπί "Create team button¨" (Δημιουργία ομάδας).
Κάθε ομάδα έχει έναν αρχηγό, ο παίκτης που δημιουργεί τήν ομάδα θα γίνει ο αρχηγός αυτής τής ομάδας.
Όνομα ομάδος και μέγιστος αριθμός μελών (από 2 εώς 10 μέλη) είναι υποχρεωτικό. Υπάρχουν 3 διαφορετικοί τύποι, NORMAL, TURN και RANDOM
(πρός το παρόν, μόνο το NORMAL είναι ενεργοποιημένο, οι άλλοι τύποι είναι υπό ανάπτυξη, σύντομα κοντά σας...).

Περιορισμοί:
1. Όριο Level: δέν μπορείτε να δημιουργήσετε μία ομάδα εναντίον πιό δυνατών ή πιο αδύναμων εξωγήινων, από το δικό σας επίπεδο.
Μπορείτε να επιλέξετε μόνο τούς αλλοδαπούς πού είναι -10 ή +10 διαφορά επιπέδου από τό δικό σας.
2. Όριο Τοποθεσίας: μπορείτε να δημιουργήσετε μία ομάδα, μόνο όταν ο εξωγήινος είναι στην τρέχουσα θέση σας,
διαφορετικά θα πρέπει να περιμένετε να έρθει ή θα πρέπει να ταξιδεύσετε στήν Χώρα πού βρίσκεται..
3. Όριο Χρόνου: κάθε εξωγήινος έχει το δικό του χρονικό περιθώριο ανάκαμψης.


Συμμετάσχετε σε μια υπάρχουσα ομάδα:
Μπορείτε να συμμετάσχετε σε μια υπάρχουσα ομάδα επιδρομής, εάν επιλέξετε τον εξωγήινο και την ομάδα, από τις λίστες και κάνετε κλικ στο κουμπί "Join team".

Περιορισμοί:
1. Όριο Level: ο αρχηγός της ομάδας έχει επιλέξει τη διαφορά επιπέδου για την ένταξή τών παικτών, πού μπορεί να κυμαίνεται μεταξύ 2 ώς 10.
2. Όριο Τοποθεσίας: μπορείτε να μπείτε σε ομάδες μόνο από την τρέχουσα πόλη σας.
3. Όριο Χρόνου: μόνο μεταξύ τού χρόνου διάρκειας (όταν είναι πράσινο).


7. Περιουσία (Possessions)

Πηγαίνοντας στο: "Possessions", μπορείτε να δείτε τι κατέχετε απ' όλα τα είδη.
Κάποια είδη τα λαμβάνετε μετά απο διάφορες νικηφόρες μάχες εναντίον εξωγήινων, οι οποίοι σάς δίνουν κάποια αντικείμενα..
Ο κατάλογος των αντικειμένων είναι στο Possessions, “Inventory”.
Ορισμένα αντικείμενα μπορείτε νά τά χρησιμοποιήσετε όποτε θέλετε (war food, war drinks, weapons, armors, equipments), ή μπορείτε νά τά πουλήσετε στην αγορά, σε άλλους παίκτες.
Εάν χρειάζεστε κάποιο αντικείμενο, μπορείτε επίσης να βάλετε μια προσφορά στην αγορά
Τα υλικά (“Materials”), (“Blueprints”) καί Μηχανήματα (“Machines”), μπορούν νά χρησιμοποιηθούν γιά τήν δημιουργία νέων αντικειμένων, από τις εταιρείες.


8. ΑΓΟΡΕΣ-ΠΩΛΗΣΕΙΣ

Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν ή να πωλήσουν προιόντα και αντικείμενα στήν Αγορά.
Εάν χρειάζεστε κάποιο αντικείμενο ή προϊόν, επιλέγετε τό “I want to buy” πάνω από τις υπάρχουσες προσφορές.
Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν από άλλους παίκτες, Εταιρείες, Χώρες, κι άν δέν υπάρχουν διαθέσιμες προσφορές από παίκτες, τότε μπορούν να αγοράσουν από τό ίδιο τό Golden Battles.
Αν ένας παίκτης θέλει νά πουλήσει κάτι, επιλέγει τό “I want to sell” και να δεί τις διαθέσιμες προσφορές (μπορούν να πωληθούν πιο γρήγορα με αυτόν τον τρόπο).
Ένας παίκτης μπορεί να αγοράσει μόνο από τήν περιοχή τής Χώρας πού βρίσκεται.
Ωστόσο, μπορεί να δεί τις διαθέσιμες προσφορές σε άλλες περιοχές η σε άλλες Χώρες, αλλά άν θέλει νά αγοράσει ή νά πουλήσει κάτι, πρέπει να ταξιδέψει εκεί.
Γιά να πουλάει, ο παίκτης, πρέπει να διαθέτει Άδεια (License), η οποία μπορεί να αγοραστεί από τήν αγορά η μπορεί να παραχθεί από εταιρεία.
Η Αγορά, βρίσκεται στην καρτέλα “Market”.


9. ΤΑΞΙΔΙΑ (Transportation),


Τα ταξίδια μπορούν νά γίνουν μέ 3 διαφορετικούς τρόπους: Tρέχοντας, μέ αγορά η ενοικίαση κάποιου Όχηματος (Αυτοκίνητο ή Αεροπλάνο), ή Τηλεμεταφορά (Teleport).
Τρέχοντας είναι Δωρεάν και υγιές, αλλά κουραστικό καί για κάθε 10 χιλιόμετρα χάνεται 1 πόντος "Prestige".
Το "Prestige" μπορεί να αναπληρωθεί πίνοντας Ποτά (“Prestige drinks”) στό "Invertory", γιατί εάν το "Prestige" είναι χαμηλό,
ο παίκτης δεν θα είναι σε θέση να λειτουργεί αποτελεσματικά και θά κερδίζει λιγότερα χρήματα από τήν εργασία του.
Τα Αυτοκίνητα μπορούν να ενοικιαστούν σε άλλους παίκτες ή στό ίδιο το παιχνίδι καί μπορείς να ταξιδέψεις οπουδήποτε.
Τό κόστος του καθορίζεται απο τά χιλιόμετρα πού θα διανύσει. Ο παίκτης μπορεί να έχει το δικό του αυτοκίνητο (αγοράζοντάς το στην αγορά) η να το κατασκευάσει σε κάποια εταιρεία.
Τα Αεροπλάνα χρησιμοποιούνται μόνο μεταξύ τών πρωτευουσών τών Χωρών γιατί είναι πιο γρήγορα.
Η Τηλεμεταφορά μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανά πάσα στιγμή, είναι ο πιό ακριβός τρόπος, αλλά καί ο πιό γρήγορος.
Εάν χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια ενός ταξιδιού, ο παίκτης φτάσει αμέσως στον προορισμό του.
Κατά τη διάρκεια ενός ταξιδιού, ο παίκτης δέν μπορεί να πολεμήσει ή να εργαστεί.

Ένα Ταξίδι μπορεί να γίνει πατώντας το πλήκτρο “Change Location”, στήν κορυφή τής σελίδος,
μετά διαλέγεις πού θέλεις να πάς, πχ. ειμαι στη Ρουμανία, στο Βουκουρέστι και θέλω να πάω στήν Τιμισοάρα,
οπότε διαλέγω με τα βελάκια τον προορισμό μου, στήν λίστα δείχνει ποιά θα είναι η διάρκεια τού ταξιδιού,
μετά κάνω κλίκ στο φτηνότερο αυτοκίνητο (όπου δείχνει κίτρινο σηματάκι, αυτό σημαίνει ότι το συγκεκριμένο αμάξι
έχει λιγότερα χιλιόμετρα υπόλοιπο απ' ότι απαιτείται για το ταξίδι, οπότε δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί).
Μετά πατάω Travel και πανω δεξιά στην σελίδα, θα δείξει σε πόση ώρα θα φτάσω..(arrival time:...)


10. ΕΡΓΑΣΙΑ


Κάθε παίκτης μπορεί νά δουλέψει κάθε μέρα σε εργασίες πού υπάρχουν στήν Χώρα του.
Συνήθως υπάρχουν 3 εργασίες και ο παίκτης επιλέγει σε ποιά θα δουλέψει.
Ο μισθός εξαρτάται από την παραγώμενη ποσότητα και από το ΚΟΙΝΩΝΙΚΟ ΕΠΙΠΕΔΟ (Prestige).
Όσο χαμηλότερο είναι τόσο χαμηλότερη είναι η παραγόμενη ποσότητα και συνεπώς, ο μισθός θα είναι χαμηλότερος.
Η δουλειά κρατάει 8 ώρες και κατά την διάρκεια εργασίας δέν μπορείς να κάνεις μάχες η να ταξιδέψεις, γι' αυτό καλύτερο ειναι να κάνεις την δουλειά πρίν φύγεις απο το κομπιούτερ σου.
Μπορείτε να δείτε προσφορές γιά δουλειά και σέ άλλες Περιοχές η Χώρες.
Αν ένας παίκτης θέλει να εργαστεί σε άλλη Περιοχή η Χώρα, θα πρέπει να ταξιδέψει στο σημείο όπου βρίσκεται η εργασία.
Οι διαθέσιμες θέσεις εργασίας βρίσκονται στην καρτέλα “Economy, Jobs”.

This message was edited 44 times. Last update was at 11/04/2015 12:53:27

[Email]
Admin

Weekend poster

Joined: 13/06/2012 14:40:39
Messages: 286
Location: Budapest
Offline

Up!
[Email]
 
Forum Index » [GR] Ελλάδα
Go to: